竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。未来,在电影产业的发展过程中,电影衍生价值已经成为了一个重要的课题,在影视剧带来流量和关注度后,如何把“流量”如何变“留量”,这需要诸如众海世纪这些优秀的影视企业不断地带头创新和发展,才能够在电影市场中立于不败之地,才能更好的服务影视消费群体。
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