其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。特别是此张专辑动员了Salamanda、IMLAY、Mar Vista、SUNGYOO、Moon Kyoo、artemis orion、Faver、Haz Haus、Xeomi、Minit、Will Not Fear、June One、No Identity、BRLLNT、Pierre Blanche、GINJO等韩国,此外,ScreaM Records将于5月末通过VRChat公开可以在将人类的7种感情视觉化的虚拟现实空间中欣赏此张专辑的“Virtual Reality Room”。
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