作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。而突破这一水平且在海外市场取得可观成绩的《鬼灭之刃无限列车篇》《龙珠超:布罗利》《航海王:红发歌姬》都可以说是“卷制作”带来的结果。在这三部作品中可以非常直观地在视觉层面看到突破,绝对不再是躺平吃IP老本,有了份大量足的视觉奇观保证。更是大胆地将音乐演唱会融入到了电影之中,使得乌塔这一角色的影响力迈出了IP本身,成为作品在海外出圈的一大助力。
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