我们知道,《变4》和《变5》中的汽车人造型结合了中世纪风格,需要同时变成飞机、汽车和人形。这样的高难度操作给设计师带来很大困难,相应地,也造成了玩具品质和销量的下降。有了前车之鉴,《变7》更加注重变形的实践性,对于变形金刚整体IP的宣发和盈利大有好处。而要以信长为主线来看的话,又像开头所说没有任何一场大战,大战役都以交待的方式结束,比较有印象只有攻打比睿山之战。观众只看见时间线一直跳,然后木村的信长一直换造型,就没有了!到底想要主打那条主线,很可惜也是看不出来。
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