影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?第一个是暴君副本,熬不过父亲的仇恨,加入他。另一类是胆小鬼,就像剧中的康纳,他的精神早已被父亲的鲁莽击垮,活着只想躲起来。第三种是叛逆者,他们要么挑战父亲的权力,要么挑战家族的名声,利用纨绔子弟为失去的童年报仇。
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