何非脸部因药物副作用会在发病时不自觉抽搐,甚至下颌关节紊乱不自觉张嘴的设定,据说是朱一龙根据当时自己在拍摄时牙关有些不舒服,以及也有过下颌关节紊乱的经历,再结合上何非的人物性格特点后,所设计出来的追加细节,如此一来就使得何非的人物形象更加立体饱满。竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。
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