剧情简介

任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。许多同学们在现场也踊跃发言,“电影给了我很大惊喜,不仅表达了人们对追梦路上的执着,更深层次地剖析了人类未来和对生活的思考,值得静下心慢慢品味。”还有观众通过影片找到“自我”:“看完电影后我感到一种释然,好像令我纠结的一些生活中的小事,让我不再钻牛角尖,让我感到世界还是很美的。”得到如此评价,众主创感慨:“这就是拍摄这部电影的意义。”对于影片中科幻的元素,也有同学深感代入感极强:“电影用贴近生活的表现方式来展现科幻元素,十分新颖。他用我们普通人的视觉进入宇宙,进入未知的世界。我就是一个很普通的人,我也经常会做这种站在地上抬头数星星的事情,我有很强的代入感。”电影《宇宙探索编辑部》用平实的镜头对准乡野,聚焦普通人,让广阔无垠的宇宙不再高不可攀,也让每个人都勇于做梦,勇于探险。正如一位观众所言:“一个个角色都是我们生活中形形色色的普通人,电影将宇宙这样一个宏大话题放置在我们每个人的身边,这更加令人震撼。”

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