视效方面,电影采用虚实结合的手法,令特效场景更加逼真。以托尼的盔甲为例,三套战衣均有实体化模型。在实物基础上辅以CGI特效,才有了我们眼前所见,各部位零件分毫必现的高科技盔甲。比起漫威后期各种眼花缭乱的“一键式换装”,这种连战衣构造及细微擦痕都一目了然的硬核味道,才更让人心潮澎湃。外媒报道称,本片将会延续整个《电锯惊魂》的故事框架,讲述全新的故事,探索一个新的谜题。《电锯惊魂》系列由导演温子仁开创。首部影片在2004年1月圣丹斯电影节首映,同年10月29日全球各地陆续上映,在北美地区带来了5518万美元的票房。讲述外号叫“坚锯”的变态杀人狂魔通过让受害者经历致命的“游戏”来测试他们的生存意愿,第九部2022年上映,克里斯·洛克、塞缪尔·杰克逊、麦克思·明格拉主演,疫情期间收获4060万美元全球票房,该系列全球票房累计超过10亿美元。
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