在扎克·施耐德的编排下,影片中的僵尸并不像是传统意义上的僵尸那么令人作呕,而是有一丝悲悯的意味。本片是扎导自2004年的《活死人黎明》以来,再次接触僵尸题材。该项目早在2007年就成立。在历经多年的延滞后,网飞从华纳处接手该项目。目前,《活死人军团》已经有了一个庞大的续集和外传的计划。网飞很早就在计划拍摄关于巴蒂斯塔扮演的斯科特的前传动画剧集,扎导会亲自导演两集。编织更精巧、更多转折的故事,显然是类型叙事能力的一种提升,但这种更错综复杂、跌宕起伏的故事,不应该以牺牲逻辑性和现实感为代价。类型电影虽然是一种娱乐形式,但从诞生之初,类型电影就有一个重要的功能——解决问题。类型电影总是以一个戏剧性结局解决它所隐含的现实的文化冲突,也因此,现实感是类型电影叙事不应忽视的坚实基础。如果过度追求爽感,创作就很容易迷失在无穷的反转与烧脑的叙述诡计中,使故事成为华而不实、徒有其表的速食品,从而牺牲了现实感与深度。
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