剧情简介

哥斯拉的拍摄计划最初源于1953年8月,初代《哥斯拉》电影1954年上映,由本多猪四郎执导,采用特摄方式制作,宝田明扮演哥斯拉。70年过去后,这个诞生于日本的怪兽获得了全球知名度。影视与科技有着天然的联系,电影是一门由科技而生、以科技为呈现载体、随着科技发展而发展的综合性艺术。全球一线科技巨头在AI领域的军备竞赛,必将极大加速全球AI产业的发展进程,并推动产业从过去的“小作坊”式发展快速进入“工业化”时代。有了AI技术的加持,影视行业如虎添翼,不仅可以提高内容质量和工作效率,还可以降低制作成本,带来更有趣的电影和动漫,以及更加逼真的游戏体验。AIGC有望塑造数字内容生产与交互的新范式,并将促进内容消费市场的繁荣发展,正如王中磊所言:“保持一贯的探索精神,在人工智能时代激活华谊兄弟IP价值。”

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